永月家のゲームメモ

思いついた事やメモをつらつらと書き綴るだけ

近況とか黒魔道士の今後とかもろもろ

お久しぶりです。生きてます。

 

オイ誰だマンスリー更新を心がけたいとかほざいてた奴は

2月何も書いてないじゃねえか

 

まあ休日はほとんどビートマニアやってたのでいつも通りと言えばいつも通りかも

解禁イベの一つ目が完結したりしてるね

概ねこれ

 

アリーナでは大体こんな感じになってるらしいね

ヒアンシーはそんな事言わない

 

 

近況とかもろもろで本当に近況書くとこれだけになってしまうので…

ほぼビートマニアとスゾンゼとスタレ

ヒアンシーたむ

何をやってるこのバカ共は?

 

直近で何とは言わない14のPLLがありましたが7.2のアプデ見て思ったのは

16の諸々終わって開発の有能人材戻ってきた?」だったかも

それだけ7.1までが底辺を超えた底辺、商品未満の代物だったワケだが

それ以上は聞くな、ワシは今めちゃくちゃ機嫌が悪いんや

 

ここから怒涛の神アプデで黄金のレガシー再評価路線乗せてくれ

 

7.2と言えば黒魔道士が最早別ジョブになるっぽいけど蒼天から続いてた違法増築システムにようやくメスが入ったかといった感覚

現時点で分かっている大まかな変更点をまとめると↓の通り。

・基本の詠唱時間が2.0sに統一

・AF/UB永続化

・ファイジャ/ブリザジャの威力が320→300に調整

・ファイガ/ブリザガの威力が280→290に調整

・フレアスターの威力が400→500に調整

・ゼノグロシーの威力が880→890に調整

・ファウルの範囲減衰が65%→25%に緩和

・黒魔紋が20sバフに

・(恐らく)パラドックスの威力が520→540に調整

パラドックスのAF/UB付与消滅

・pガ、ハイサンダー実行可バフ永続化

 

多過ぎィ!改造手術でもこんな一度に変更しねえぞお前

取り敢えず大まかに見ていこう

 

・基本の詠唱時間が2.0sに統一

ファイジャ(2.8s)、フレアスター(3.0s)、ファイア/ブリザド/ブリザジャ(2.5s)の詠唱が2.0sに変更。ファイジャとフレアスターはGCDに噛まなくなった。

ファイガ/ブリザガは3.5sのまま。まあこいつら素詠唱するのは立ち上がりだけだしええやろ

副産物として迅速/三連魔が完全に移動リソース化。

これに関してはよくやったという印象、三連魔や迅速、パラ魔の変則回しで対応するのももう限界だったのともうこいつの事考慮してギミック作るの嫌になったんだろうなという感覚

まあワシも動けないから散開配慮しろとか言われたらキレるかも知れんしね、今後のための必要な変更だと思ってます

大体このゲーム始めて最初に選べるキャスがこいつだぞ、 それが他キャスと壊滅的にシステム違ったら発狂もんだよ普通

ちなみに詠唱の後にアビを入れると大体0.2sくらいGCDが噛むはず、攻略段階なら全然許容範囲

 

・AF/UB永続化

パラドックスのAF/UB付与消滅

そのまんま。エノキアン維持を考える必要がなくなった。元々エノキアン維持自体形骸化してた(まともな回しなら絶対に切らさなかったので)からまあ大改修入るなら消えるだろなとは思っていた部分。多分8.0でAF/UBシステム自体消えそう。

基本の6ジャ回しにおいてはもうどこにパラドックスを入れても良くなった。

パラドックスでAF/UBスタック付与がなくなったのも恐らく維持の必要がなくなった事による影響。

この変更によってボスが消えて、再出現後にバーストみたいなコンテンツではAFのまま放置しといてフレアスターを持ち越すといった芸当が出来るようになった。

 

・黒魔紋が20sバフに

シナジーが軒並み20sだったのでそれに合わせる形っぽい。

効果量は知らない 知ってても言わない

 

・ファイジャ/ブリザジャの威力が320→300に調整

ザジャについては若干の弱体化

ファイジャは元々GCDはみ出してた分無詠唱化しなければ強化。

基本の詠唱時間が2.0sになった事の副産物。ファイジャに関しては威力そのままだと単純にppsが10%とか上がってしまうので仕方ない

 

・ファイガ/ブリザガの威力が280→290に調整

・フレアスターの威力が400→500に調整

・ゼノグロシーの威力が880→890に調整

・(恐らく)パラドックスの威力が520→540に調整

・ファウルの範囲減衰が65%→25%に緩和

威力調整の一環。ガ/ザガの威力上昇は微々たるものだがまあまあ響いてきそう。

フレアスターがめちゃくちゃ強くなったのでこいつをスキップする変則回しが相対的に弱体化。みんなフレアスター使わないからってヤケクソになってない? 

ちなみにこの調整でついにフレアスターが黒魔のアクションで一番強くなった(500×1.8=900)。

パラドックスの威力強化は推測。520のままだとAF中のpガ生成以外の意味なくなるからね

ファウルの範囲減衰が暁月以前の仕様に戻ったので2体からファウルの方がゼノグロシーより強くなる形に戻った。

 

・pガ、ハイサンダー実行可バフ永続化

これは単純な取り回しの問題。IDなんかだとハイサンダラ入れたいから移動中定期的にトランス入れるバケモノになってたのでそれが不要になった形。

pガについても概ね同じ意図と推測できる。立ち上がりでpガがないとヘンテコな回しをしなければならなかったりしたのでその辺を緩和したような印象

 

 

変更点に関する印象はこんなもん。まあ令和のカジュアルジョブになったね~という感じ。後は今後ちゃんとしたバーストジョブに作り替えてくれればなんでもいいや

見えてない調整部分で気になるのはフレアの威力とキャストがどうなってるかぐらい(既に単体回しにフレアを入れる気になってる)

威力はともかくシステム根幹についてはこれが7.0で出来ててほしかった。

本当に16に人間取られてて手が回らなかったんやね

 

ちなみにワシはこの調整はかなり好意的に見てるんだけどパブサしてみるとめちゃくちゃ否定的な意見があってちょっとびっくりしている

自分は難しい黒魔道士が使えるんだ~って要らんプライドがそうさせてるのかしら

FF14なんて人権派知育玩具ゲームがついたマッチングアプリみたいなもんやん何ムキになっとんねん、そういう姿勢だから今までこんな歪なまま改修が入らなかったんとちゃうか

ワシは強かったら使うしそうじゃなきゃ別ジョブやるだけだから…